游大俠為其膠囊設計旅店的衍生,入住民眾多為20-25歲,出走找自己的年輕人,因此,以游俠為設計概念喻出走的人如同游走的靈魂,其每個人都在為自己的靈魂找出口.
因基地整体為長方形,為消湎長方形的感覺,利用燈光的延伸,使視覺觀感使視覺觀感從外至內對空間有其窺探
之心靈感受.滿足旅客對所居住空間的遐想.及回到旅店後.沉澱後的心情能跟旅行前遊走後相呼應.
項目一樓跟頂樓為公共空間.2-4樓為旅客的睡眠空間.設計動線機能分區清楚.地坪主材質採用木地板及地毯.柔潤地坪感受與回到旅店所需要的心靈撫慰相輔合.為其設計目的與建材的相呼應.
整體項目精神從心靈出發.進而建構落實至設計.最後終歸於旅人的回憶中迴盪.